Los atributos de los mortales.

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Mensaje por Admin el Lun Jun 30, 2008 7:22 pm

Los atributos de los mortales.
Todo personaje esta limitado por una serie de parametros y atributos que marcan sus capacidades. Estos pueden ser siempre incrementados, pero a base de trabajo duro, entrenamiento y disiplina, y por ello, los atributos son tan importantes. Estos marcan la capacidad de un personaje de realizar proezas y hazañas, desde levantar una roca a saltar por un acantilado, desde correr mas rapido a disparar una ballesta con mayor presicion, por ello, son esenciales y su desarrollo es vital para el desarrollo del personaje, prefiriendose siempre, especializarse en aquellos que van acorde al personaje.

Los Atributos esta divididos en dos, Atributos Fisicos y Atributos Mentales, los atributos fisicos estan compuestos por la fuerza, la destreza, la resistencia y la agilidad, los atributos mentales en cambio, son la Sabiduria, la cual implica conocimientos, inteligencia, astucia, etc...


    Fuerza
    Es el atributo fisico del personaje que mide su capacidad para realizar acciones que ofrescan cierta resistencia, sean por ejemplo levantar una mesa o golpear con una espada a un escudo para quebrarlo.


    Destreza
    Es el atributo fisico del personaje que mide su capacidad para manejar todo tipo de equipos, armas y objetos, incrementando con este atributo su certeza con las armas a distancia, la lucha con espadas y otras armas, su capacidad para maniobrar con escudos y armaduras para desarrollar su defensa, y otros aspectos vitales. La destreza, ademas de conformar un atributo, tiene una serie de sub-atributos, igual de esenciales e importantes.

    La destreza conforma por si sola, un atributo, y esta marca el nivel General de la destreza, pero a su vez es madre de un sub-conjunto de atributos que deben ser cuidados, estos son los siguientes:
      Manejo de armas ligeras: Marca la capacidad de manejar armas ligeras como dagas y otras.
      Manejo de armas a una mano: Marca la capacidad de manejar armas a una mano como espadas, hachas cortas y otras.
      Manejo de armas a dos manos: Marca la capacidad de manejar armas a dos manos como hachas, tridentes y otras.
      Manejo de armas a distancia: Marca la capacidad de manejar armas a distancia como arcos, arcabuces y otras.
      Manejo de escudos: Marca la capacidad de manejar escudos de todos los tipos y clases.
      Manejo de equipos y armaduras: Marca la capacidad de manejar todo tipo de piezas de armadura.


    Sabidura
    Este atributo mide los conocimientos que un jugador ha adquirido como conocimiento general. Un joven erudito, aunque inexperimentado, posee vastos conocimientos teoricos, que puede aplicar a la realidad. Un nivel alto de Sabiduria demuestra un conocimiento bueno de las lenguas de la tierra, de la historia de los pueblos y de todos los temas que perturban a la actualidad, tambien implica la astucia, la velocidad de reaccion mental y la inteligencia del personaje, el conocimiento es poder, y la sabiduria es conocimiento adquirido.


    Resistencia
    Es el atributo fisicodel personaje que mide su capacidad de resistencia, tanto fisica como mental. Un Pry resistente es capas de resistir golpes y heridas mejor que nadie, y un Agro resistente es capas de leer una docena de libros en una noche, memorizandoselos y encontrandose al alba tan fresco como una lechuga.


    Agilidad
    Es el atributo fisico del personaje que mide su agilidad de movimientos. Esto implica que un personaje agil se movera mas rapido y con mas certeza que otro de menor agilidad, los movimientos implican desde correr, caminar y hasta saltar, hasta en la misma lucha, logrando mejores ataques, tanto mas presisos como mas rapidos, asi como a la hora de defenderse, logrando una mas rapida reaccion y asi mejor preparacion.
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